友链朋友圈

时日曷丧,与汝偕亡

缓存淘汰策略

FIFO FIRST IN FIRST OUT 先进先出 每次淘汰最早添加的记录,但是很多记录添加的早,还访问很频繁,这样的话命中率就不高。 LFU 淘汰缓存中使用频率最低的。LFU 认为如果数据过去被访问多次,那么将来被访问的频率也会很高。LFU 的实现需要维护一个按照次数排序的队列,每次访问后元素的访问次数改变,队列重新排序。 LFU 的命中率比较高,但是缺点是维护每个记录的访问次数对内存的消...

喵雨の小屋

最近入手的好物

美版V版有锁 16 Pro Max 512G 这台是一台二手激活过的95新卡贴机,价格是6300。比国行的价格便宜2k+。是我用手上的国行16p去置换的,评估费用是6500,还有200的费用返回我就进行置换了。进行更换的原因主要是256G存储空间已经不满足我的使用需求了,所以我进行置换。刚开始我还在考虑是否还是置换16 Pro,后面看了看16 Pro Max的电池比16 Pro整整多了1000mA...

团团生活志

电影摄影拍摄及照明技巧

本文讨论了电影摄影照明相关知识,涵盖数字电影摄影基础、灯具及附件、不同场景照明、电影摄影各环节要点等内容。关键要点包括: 灯具及附件与资源:提供多个灯具及附件参数相关网址,还有Photometrics APP。 特殊场景处理:如宜家浴帘用于柔光,发电车位置选择,高原环境补光方式等。

ZLX STUDIO

go并发-采用最快回应

package mainimport ("fmt""math/rand""time")func fetchData(server string, ch chan<- string) {time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(10000)) * time.Millisecond)ch <- fmt.Sprintf("Data from %s", server)}func...

喵雨の小屋

搭建属于自己的App图标库

My Icon 是一款开源的极简图标库,它可以为用户提供在线图标链接,支持文件管理功能。开发者为什么要做这个图标库呢?那就不得不提 Unraid 了!Unraid 系统里部署 Docker 应用是可以设置图标链接的,但常常会找不到对应的 Docker 图标,所以就写了这个图标库。说实话这个可以设置图

ZLX STUDIO

基于worker pool实现并发下载图片

package mainimport ("fmt""io""log""net/http""os""path/filepath""strings""sync")//并发下载器//描述:编写一个程序,能同时从多个URL下载文件。每个下载任务用一个goroutine处理,使用sync.WaitGroup等待所有下载完成。//技能点:goroutine、sync.WaitGroup、HTTP请求、错误处理...

喵雨の小屋

go race detector

package mainimport ("fmt""sync")var mutex sync.Mutexfunc main() {var count = 0var wg sync.WaitGroupwg.Add(10)for i := 0; i < 10; i++ {go func() {defer wg.Done()for j := 0; j < 100000; j++ {count++}}()...

喵雨の小屋

go切片扩容机制

go切片扩容机制: 当len > cap的时候,就会触发扩容 如果预期的新容量超过原来老容量的两倍,就直接采用预期的新容量。 如果老容量小于256, 如果预期的新容量小于原来老容量的两倍,就用老容量的两倍作为新容量 如果老容量已经大于等于256,那么新容量就是5/4 * 老容量 + 192,持续这样处理,直到得到的新容量已经大于等于预期的新容量为止。

喵雨の小屋